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Régys Borges da Silveira

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Tag: Delphi 13

11 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: SOLID no Delphi – O Ápice do Código Limpo

Escrito por Régys Borges da Silveira

Os princípios SOLID (acrônimo introduzido por Robert C. Martin) são os cinco pilares da programação orientada a objetos que, quando aplicados ao Delphi 13, combatem os três grandes vilões do software: Rigidez (difícil de mudar), Fragilidade (muda num lugar e quebra em outro) e Imobilidade (impossível de reutilizar).

Vamos detalhar como cada um desses princípios se manifesta no universo Object Pascal:

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11/02/2026 Notícias Arquitetura de Software, boas praticas, Clean Code, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Qualidade de Código, SOLID Deixe um comentário
10 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Unit Testing como Documentação – Escrevendo Código Testável

Escrito por Régys Borges da Silveira

Muitos desenvolvedores Delphi veem os testes unitários como uma perda de tempo ou um fardo adicional. No entanto, o Código Limpo nos ensina que testes e código de produção são igualmente importantes. Um código sem testes não é apenas perigoso; ele é, por definição, “sujo”, pois não oferece a confiança necessária para futuras refatorações.

No Delphi 13, utilizamos o DUnitX como o framework padrão para garantir que cada pequena engrenagem do nosso sistema funcione exatamente como planejado.

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10/02/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, DUnitX, object pascal, Qualidade de Software, Refatoração, TDD, testes unitários Deixe um comentário
09 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Refatoração de Código Legado – Deixando o Código Melhor que o Encontrou

Escrito por Régys Borges da Silveira

Refatoração é o processo de alterar um sistema de software de modo que não mude o comportamento externo do código, mas melhore sua estrutura interna. No contexto do Código Limpo, a refatoração não é um evento isolado ou uma “parada para manutenção”, mas um hábito contínuo conhecido como a Regra do Escoteiro: “Deixe o código sempre um pouco mais limpo do que você o encontrou”.

No Delphi 13 (Athens), refatorar código legado é essencial para reduzir a dívida técnica e permitir que o sistema continue evoluindo sem colapsar sob sua própria complexidade.

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09/02/2026 Notícias Clean Code, Código Legado, Delphi 13, Dívida Técnica, object pascal, Qualidade de Software, Refatoração Deixe um comentário
06 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: O Desafio da UI Limpa – Desacoplando Lógica da VCL/FMX

Escrito por Régys Borges da Silveira

O “pecado original” de muitos projetos Delphi é o código escrito diretamente no evento OnClick de um botão. Quando a regra de negócio, a validação de dados e a persistência no banco de dados residem dentro de um formulário (TForm), criamos um acoplamento destrutivo. O Código Limpo exige que a interface seja burra e que a lógica seja agnóstica.

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06/02/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Firemonkey, MVVM, object pascal, Passive View, UI Decoupling, vcl Deixe um comentário
05 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Classes e Objetos – Coesão e Acoplamento

Escrito por Régys Borges da Silveira

No Delphi 13, temos um sistema de objetos extremamente maduro, mas ele permite práticas que podem degradar a qualidade do software se não formos disciplinados. Uma classe limpa deve seguir o princípio da Alta Coesão (fazer uma única coisa muito bem) e do Baixo Acoplamento (depender o mínimo possível de outras classes).

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05/02/2026 Notícias Acoplamento, Clean Code, Coesão, Delphi 13, Encapsulamento, Lei de Demeter, object pascal, orientação a objetos 2 comentários
04 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: A Guerra contra os “Magic Numbers” e Enums Limpos

Escrito por Régys Borges da Silveira

O que é mais fácil de entender: if Status = 3 then ou if Pedido.Status = TStatusPedido.Enviado then? A resposta parece óbvia, mas o “vício” de usar valores brutos (Magic Numbers) ou strings mágicas ainda assombra muitos projetos Delphi legados. No Código Limpo, cada valor deve ter um nome que revele sua intenção.

No Delphi 13 (Athens), temos recursos de enumeração e constantes tipadas que elevam a legibilidade ao nível de documentação viva.

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04/02/2026 Notícias boas praticas, Clean Code, Delphi 13, Enums, Magic Numbers, object pascal, Record Helpers, Scoped Enums Deixe um comentário
03 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Comentários e Formatação – O Código deve Contar uma História

Escrito por Régys Borges da Silveira

Existe uma máxima no Código Limpo que choca muitos desenvolvedores: “O uso adequado de comentários é para compensar a nossa falha em expressar a intenção através do código.” No Delphi 13, com sua sintaxe verbosa e expressiva, temos todas as ferramentas para escrever sistemas que se explicam sozinhos.

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03/02/2026 Notícias Clean Code, Comentários, Delphi 13, Formatação de Código, Manutenibilidade, object pascal, Qualidade de Software Deixe um comentário
02 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Tratamento de Erros e Exceções – Elegância em vez de Caos

Escrito por Régys Borges da Silveira

O tratamento de erros é algo que todos os programadores fazem, mas poucos fazem de forma limpa. No Código Limpo, o tratamento de erros não deve obscurecer a lógica principal do programa. Se um método está tão cheio de blocos de tratamento que você não consegue ver o que ele realmente faz, então o tratamento de erros está a trabalhar contra si.

No Delphi 13 (Athens), temos a responsabilidade de usar exceções de forma a manter o código resiliente, mas sem sacrificar a legibilidade e o desempenho.

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02/02/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Exceptions, object pascal, Resiliência de Software, Tratamento de Erros, Try-Finally Deixe um comentário
29 janeiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Funções e Procedimentos – O Poder da Responsabilidade Única

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de software, as funções são a primeira linha de organização. No Delphi, onde a sintaxe procedure e function define o ritmo do sistema, a qualidade desses blocos determina se o projeto será sustentável ou se tornará um “legado intocável”.

O capítulo de funções do Clean Code pode ser resumido em uma frase de Robert C. Martin: “A primeira regra das funções é que elas devem ser pequenas. A segunda regra é que elas devem ser ainda menores.”

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29/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, object pascal, Programação Limpa, Qualidade de Software, Refatoração, Single Responsibility Principle, Software Architecture, SRP 1 comentário
28 janeiro 2026

Clean Code com Delphi 13: Nomes que Revelam Intenção

Escrito por Régys Borges da Silveira

No ecossistema Delphi, herdamos décadas de evolução. Muitas vezes, ainda encontramos códigos com variáveis globais nomeadas como v_1, componentes com nomes padrão (Button1, Edit2) ou métodos cujos nomes não explicam o que fazem. No Delphi 13, temos recursos modernos para tornar o código uma leitura tão clara quanto um livro bem escrito.

O primeiro princípio do Código Limpo é simples: O nome de uma variável, função ou classe deve dizer por que ela existe, o que ela faz e como é usada.

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28/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Desenvolvimento Profissional, Nomenclatura, object pascal, Qualidade de Código, Refatoração Deixe um comentário
27 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Template Method, Visitor e Chain of Responsibility – O Gran Finale (Artigo 12)

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de sistemas complexos, frequentemente nos deparamos com processos que seguem um roteiro fixo, mas com detalhes que mudam (como importação de arquivos), ou situações onde precisamos adicionar operações a uma estrutura de objetos sem modificá-la. Além disso, há o desafio de processar requisições que podem ser resolvidas por diferentes instâncias em uma corrente.

Neste artigo, veremos como o Delphi 13 utiliza esses padrões para criar códigos altamente extensíveis e com responsabilidades claramente definidas.

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27/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Chain of Responsibility, Clean Code, Delphi 13, Padrões Comportamentais, SOLID, Template Method, Visitor Pattern Deixe um comentário
27 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: O Mapa da Mina (Resumo da Série)

Escrito por Régys Borges da Silveira

Após uma jornada técnica profunda composta por 12 artigos, consolidamos a aplicação dos padrões de projeto clássicos da Gang of Four (GoF) sob a ótica das potentes evoluções do Delphi 13 (Athens). Ao longo desta série, ficou claro que o uso de padrões de projeto não é um exercício estético de “escrever código bonito” ou uma sofisticação desnecessária. Pelo contrário: trata-se da sobrevivência técnica da sua aplicação.

Implementar Design Patterns no Delphi moderno significa construir sistemas resilientes às mudanças inevitáveis de requisitos, capazes de escalar sem gerar dívidas técnicas impagáveis e prontos para absorver inovações tecnológicas sem a necessidade de reescritas dolorosas. Este guia final serve como o seu mapa estratégico para transformar teoria em código de alta performance e fácil manutenção.

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27/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, Dívida Técnica, Engenharia de Software, Evolução de Software, Manutenibilidade, object pascal Deixe um comentário
26 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Builder e Prototype

Escrito por Régys Borges da Silveira

À medida que nossas aplicações crescem, a complexidade dos nossos objetos aumenta. Você já se deparou com um construtor que exige 15 parâmetros, onde metade deles são opcionais ou nil? Ou precisou duplicar um objeto complexo que levou segundos para ser configurado e percebeu que o Delphi não oferece um “Clone” nativo por padrão?

Neste artigo, vamos explorar como os padrões Builder e Prototype no Delphi 13 resolvem a criação de objetos complexos e a clonagem eficiente, garantindo um código limpo e sem efeitos colaterais.

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26/01/2026 Notícias Builder Pattern, Clean Code, Deep Copy, Delphi 13, Design Patterns, Fluent Interface, object pascal, Prototype Pattern Deixe um comentário
23 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Iterator, Mediator e Memento – Navegação e Memória

Escrito por Régys Borges da Silveira

À medida que os sistemas se tornam mais complexos, dois problemas surgem: como percorrer coleções de objetos sem expor sua estrutura interna e como evitar que dezenas de classes fiquem acopladas entre si (o famoso “código espaguete”). Além disso, surge a necessidade de salvar o estado de um objeto para restauração futura.

Neste artigo, veremos como o Delphi 13 resolve esses dilemas com padrões que trazem ordem à comunicação e persistência temporária de dados.

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23/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Iterator Pattern, Mediator Pattern, Memento Pattern, object pascal, Padrões Comportamentais, Snapshots Deixe um comentário
22 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: State e Command – Controle de Fluxo e Encapsulamento

Escrito por Régys Borges da Silveira

Você já se deparou com uma unit de negócio onde o comportamento de um método é governado por um emaranhado de if FStatus = stPendente then... else if FStatus = stPago then...? Ou talvez tenha tido dificuldade em implementar um sistema de “Desfazer” (Undo) ou uma fila de processamento assíncrono?

Neste artigo, veremos como o padrão State limpa a lógica de estados finitos e como o Command transforma métodos em cidadãos de primeira classe no Delphi 13.

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22/01/2026 Notícias Clean Code, Command Pattern, Delphi 13, object pascal, Padrões Comportamentais, State Pattern, Undo Redo, Workflow Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Composite e Bridge – Hierarquias e Abstrações

Escrito por Régys Borges da Silveira

Como desenvolvedores Delphi, frequentemente lidamos com dois desafios arquiteturais: representar estruturas de árvore (como menus, organogramas ou composições de produtos) e evitar a explosão de classes quando uma funcionalidade precisa rodar em múltiplas plataformas ou bancos de dados.

Neste artigo, veremos como o Composite nos permite tratar objetos individuais e composições de forma uniforme, e como o Bridge desata o nó entre o “o que o objeto faz” e “como ele é implementado” no Delphi 13.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Bridge Pattern, Clean Code, Composite Pattern, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Padrões Estruturais Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Decorator – Flexibilidade Além da Herança

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de software com Delphi, a herança é frequentemente a primeira ferramenta utilizada para estender comportamentos. No entanto, ela é uma relação estática de “é um” definida em tempo de compilação. Quando tentamos combinar múltiplas funcionalidades opcionais, caímos na armadilha da Explosão de Subclasses. O padrão Decorator surge como a solução definitiva, permitindo adicionar responsabilidades a objetos de forma dinâmica e granular.

Um dos erros mais comuns no desenvolvimento Delphi é tentar resolver toda e qualquer variação de comportamento através da herança. Se você tem uma classe TServico, e precisa de uma versão com log, cria TServicoComLog. Se precisa de uma com validação, cria TServicoComValidacao. E se precisar de ambas? Você acaba com um emaranhado de classes impossível de manter.

O padrão Decorator resolve isso permitindo que você “envolva” um objeto com camadas de funcionalidades adicionais em tempo de execução, sem alterar sua estrutura original.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Clean Code, Decorator Pattern, Delphi 13, Design Patterns, object pascal, Refactoring, SOLID Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Strategy e Observer – Flexibilidade e Reatividade

Escrito por Régys Borges da Silveira

Um dos maiores desafios em sistemas de gestão (ERPs) é lidar com regras de negócio que mudam conforme o contexto — como o cálculo de um imposto que varia por estado ou o envio de notificações que devem ocorrer sempre que um estoque atinge o nível crítico.

Neste artigo, veremos como o Strategy nos permite trocar algoritmos em tempo de execução e como o Observer estabelece uma comunicação desacoplada entre objetos no Delphi 13.

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21/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Memory Management, object pascal, Observer Pattern, Performance Optimization, Strategy Pattern, Thread Safety Deixe um comentário
19 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Facade e Proxy – Simplicidade e Controle

Escrito por Régys Borges da Silveira

À medida que um projeto Delphi cresce, é natural que o número de classes, units e componentes aumente drasticamente. O problema surge quando a camada de interface (UI) ou outras partes do sistema precisam interagir com dezenas de classes apenas para realizar uma tarefa simples, como emitir uma nota fiscal ou processar um fechamento de caixa. Sem os padrões adequados, o seu código vira um emaranhado de dependências.

Neste artigo, vamos aprender como o Facade simplifica o caos e como o Proxy atua como um intermediário inteligente no Delphi 13.

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19/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Facade Pattern, object pascal, Padrões Estruturais, Proxy Pattern, Refactoring Deixe um comentário
14 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Adapter – O Tradutor de Arquiteturas

Escrito por Régys Borges da Silveira

No ecossistema Delphi, é comum lidarmos com bibliotecas que atravessam décadas. O desafio surge quando tentamos implementar arquiteturas modernas, como Clean Architecture ou DDD, e nos deparamos com componentes de terceiros ou DLLs legadas que não conhecem interfaces ou tipos genéricos.

O padrão Adapter (ou Adaptador) resolve este conflito ao converter a interface de uma classe na interface que o seu sistema espera. Ele permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas, funcionando como um “tradutor” técnico.

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14/01/2026 Notícias Adapter Pattern, Clean Architecture, Delphi 13, Design Patterns, object pascal, Padrões Estruturais, Refactoring, SOLID Deixe um comentário
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