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Régys Borges da Silveira

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Tag: Design Patterns

27 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: O Mapa da Mina (Resumo da Série)

Escrito por Régys Borges da Silveira

Após uma jornada técnica profunda composta por 12 artigos, consolidamos a aplicação dos padrões de projeto clássicos da Gang of Four (GoF) sob a ótica das potentes evoluções do Delphi 13 (Athens). Ao longo desta série, ficou claro que o uso de padrões de projeto não é um exercício estético de “escrever código bonito” ou uma sofisticação desnecessária. Pelo contrário: trata-se da sobrevivência técnica da sua aplicação.

Implementar Design Patterns no Delphi moderno significa construir sistemas resilientes às mudanças inevitáveis de requisitos, capazes de escalar sem gerar dívidas técnicas impagáveis e prontos para absorver inovações tecnológicas sem a necessidade de reescritas dolorosas. Este guia final serve como o seu mapa estratégico para transformar teoria em código de alta performance e fácil manutenção.

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27/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, Dívida Técnica, Engenharia de Software, Evolução de Software, Manutenibilidade, object pascal Deixe um comentário
26 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Builder e Prototype

Escrito por Régys Borges da Silveira

À medida que nossas aplicações crescem, a complexidade dos nossos objetos aumenta. Você já se deparou com um construtor que exige 15 parâmetros, onde metade deles são opcionais ou nil? Ou precisou duplicar um objeto complexo que levou segundos para ser configurado e percebeu que o Delphi não oferece um “Clone” nativo por padrão?

Neste artigo, vamos explorar como os padrões Builder e Prototype no Delphi 13 resolvem a criação de objetos complexos e a clonagem eficiente, garantindo um código limpo e sem efeitos colaterais.

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26/01/2026 Notícias Builder Pattern, Clean Code, Deep Copy, Delphi 13, Design Patterns, Fluent Interface, object pascal, Prototype Pattern Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Decorator – Flexibilidade Além da Herança

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de software com Delphi, a herança é frequentemente a primeira ferramenta utilizada para estender comportamentos. No entanto, ela é uma relação estática de “é um” definida em tempo de compilação. Quando tentamos combinar múltiplas funcionalidades opcionais, caímos na armadilha da Explosão de Subclasses. O padrão Decorator surge como a solução definitiva, permitindo adicionar responsabilidades a objetos de forma dinâmica e granular.

Um dos erros mais comuns no desenvolvimento Delphi é tentar resolver toda e qualquer variação de comportamento através da herança. Se você tem uma classe TServico, e precisa de uma versão com log, cria TServicoComLog. Se precisa de uma com validação, cria TServicoComValidacao. E se precisar de ambas? Você acaba com um emaranhado de classes impossível de manter.

O padrão Decorator resolve isso permitindo que você “envolva” um objeto com camadas de funcionalidades adicionais em tempo de execução, sem alterar sua estrutura original.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Clean Code, Decorator Pattern, Delphi 13, Design Patterns, object pascal, Refactoring, SOLID Deixe um comentário
14 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Adapter – O Tradutor de Arquiteturas

Escrito por Régys Borges da Silveira

No ecossistema Delphi, é comum lidarmos com bibliotecas que atravessam décadas. O desafio surge quando tentamos implementar arquiteturas modernas, como Clean Architecture ou DDD, e nos deparamos com componentes de terceiros ou DLLs legadas que não conhecem interfaces ou tipos genéricos.

O padrão Adapter (ou Adaptador) resolve este conflito ao converter a interface de uma classe na interface que o seu sistema espera. Ele permite que classes com interfaces incompatíveis trabalhem juntas, funcionando como um “tradutor” técnico.

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14/01/2026 Notícias Adapter Pattern, Clean Architecture, Delphi 13, Design Patterns, object pascal, Padrões Estruturais, Refactoring, SOLID Deixe um comentário
13 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Factory Method e Abstract Factory

Escrito por Régys Borges da Silveira

Se você já se viu escrevendo um código onde, para cada novo modelo de impressora ou novo gateway de pagamento, você precisa abrir a Unit principal e adicionar mais um case de criação, você está sofrendo com o Alto Acoplamento.

Neste terceiro artigo da nossa série, vamos aprender como os padrões de fábrica (Factories) no Delphi 13 podem isolar a lógica de criação de objetos, permitindo que seu software cresça sem que as camadas de negócio sequer saibam quais classes concretas estão sendo utilizadas.

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13/01/2026 Notícias Abstract Factory, Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, Factory Method, generics, Inversão de Dependência, object pascal Deixe um comentário
12 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Singleton – Além das Variáveis Globais

Escrito por Régys Borges da Silveira

O padrão Singleton é, sem dúvida, o mais famoso dos padrões criacionais do GoF (Gang of Four). Sua premissa é simples: garantir que uma classe tenha apenas uma instância e fornecer um ponto global de acesso a ela.

Entretanto, no mundo Delphi, o Singleton é frequentemente confundido com uma simples variável global declarada na seção interface da unit. No Delphi 13, vamos elevar essa implementação para um nível profissional, garantindo segurança em ambientes multithread e respeitando os princípios de Clean Code.

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12/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Desenvolvimento Profissional, Design Patterns, Memory Management, object pascal, Singleton, Thread Safety Deixe um comentário
09 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: A Revolução da Arquitetura

Escrito por Régys Borges da Silveira

O lançamento do Delphi 13 consolidou recursos que transformam a maneira como pensamos a arquitetura de software em Object Pascal. Se no passado o Delphi era sinônimo de “RAD rápido mas desorganizado”, hoje, com o amadurecimento dos Generics, Anonymous Methods, Attributes e a robustez das Interfaces, ele se posiciona como uma linguagem de elite para a implementação de padrões de projeto complexos.

Neste artigo inaugural, vamos analisar a transição do “Estilo Legado” para o “Estilo Moderno”, e como os Design Patterns são a ponte para essa evolução.

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09/01/2026 Notícias Adapter Pattern, Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, injeção de dependencia, object pascal, Repository Pattern Deixe um comentário
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