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Régys Borges da Silveira

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Tag: Arquitetura de Software

11 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: SOLID no Delphi – O Ápice do Código Limpo

Escrito por Régys Borges da Silveira

Os princípios SOLID (acrônimo introduzido por Robert C. Martin) são os cinco pilares da programação orientada a objetos que, quando aplicados ao Delphi 13, combatem os três grandes vilões do software: Rigidez (difícil de mudar), Fragilidade (muda num lugar e quebra em outro) e Imobilidade (impossível de reutilizar).

Vamos detalhar como cada um desses princípios se manifesta no universo Object Pascal:

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11/02/2026 Notícias Arquitetura de Software, boas praticas, Clean Code, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Qualidade de Código, SOLID Deixe um comentário
27 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Template Method, Visitor e Chain of Responsibility – O Gran Finale (Artigo 12)

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de sistemas complexos, frequentemente nos deparamos com processos que seguem um roteiro fixo, mas com detalhes que mudam (como importação de arquivos), ou situações onde precisamos adicionar operações a uma estrutura de objetos sem modificá-la. Além disso, há o desafio de processar requisições que podem ser resolvidas por diferentes instâncias em uma corrente.

Neste artigo, veremos como o Delphi 13 utiliza esses padrões para criar códigos altamente extensíveis e com responsabilidades claramente definidas.

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27/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Chain of Responsibility, Clean Code, Delphi 13, Padrões Comportamentais, SOLID, Template Method, Visitor Pattern Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Composite e Bridge – Hierarquias e Abstrações

Escrito por Régys Borges da Silveira

Como desenvolvedores Delphi, frequentemente lidamos com dois desafios arquiteturais: representar estruturas de árvore (como menus, organogramas ou composições de produtos) e evitar a explosão de classes quando uma funcionalidade precisa rodar em múltiplas plataformas ou bancos de dados.

Neste artigo, veremos como o Composite nos permite tratar objetos individuais e composições de forma uniforme, e como o Bridge desata o nó entre o “o que o objeto faz” e “como ele é implementado” no Delphi 13.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Bridge Pattern, Clean Code, Composite Pattern, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Padrões Estruturais Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Decorator – Flexibilidade Além da Herança

Escrito por Régys Borges da Silveira

No desenvolvimento de software com Delphi, a herança é frequentemente a primeira ferramenta utilizada para estender comportamentos. No entanto, ela é uma relação estática de “é um” definida em tempo de compilação. Quando tentamos combinar múltiplas funcionalidades opcionais, caímos na armadilha da Explosão de Subclasses. O padrão Decorator surge como a solução definitiva, permitindo adicionar responsabilidades a objetos de forma dinâmica e granular.

Um dos erros mais comuns no desenvolvimento Delphi é tentar resolver toda e qualquer variação de comportamento através da herança. Se você tem uma classe TServico, e precisa de uma versão com log, cria TServicoComLog. Se precisa de uma com validação, cria TServicoComValidacao. E se precisar de ambas? Você acaba com um emaranhado de classes impossível de manter.

O padrão Decorator resolve isso permitindo que você “envolva” um objeto com camadas de funcionalidades adicionais em tempo de execução, sem alterar sua estrutura original.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Clean Code, Decorator Pattern, Delphi 13, Design Patterns, object pascal, Refactoring, SOLID Deixe um comentário
19 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Facade e Proxy – Simplicidade e Controle

Escrito por Régys Borges da Silveira

À medida que um projeto Delphi cresce, é natural que o número de classes, units e componentes aumente drasticamente. O problema surge quando a camada de interface (UI) ou outras partes do sistema precisam interagir com dezenas de classes apenas para realizar uma tarefa simples, como emitir uma nota fiscal ou processar um fechamento de caixa. Sem os padrões adequados, o seu código vira um emaranhado de dependências.

Neste artigo, vamos aprender como o Facade simplifica o caos e como o Proxy atua como um intermediário inteligente no Delphi 13.

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19/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Facade Pattern, object pascal, Padrões Estruturais, Proxy Pattern, Refactoring Deixe um comentário
13 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Factory Method e Abstract Factory

Escrito por Régys Borges da Silveira

Se você já se viu escrevendo um código onde, para cada novo modelo de impressora ou novo gateway de pagamento, você precisa abrir a Unit principal e adicionar mais um case de criação, você está sofrendo com o Alto Acoplamento.

Neste terceiro artigo da nossa série, vamos aprender como os padrões de fábrica (Factories) no Delphi 13 podem isolar a lógica de criação de objetos, permitindo que seu software cresça sem que as camadas de negócio sequer saibam quais classes concretas estão sendo utilizadas.

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13/01/2026 Notícias Abstract Factory, Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, Factory Method, generics, Inversão de Dependência, object pascal Deixe um comentário
09 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: A Revolução da Arquitetura

Escrito por Régys Borges da Silveira

O lançamento do Delphi 13 consolidou recursos que transformam a maneira como pensamos a arquitetura de software em Object Pascal. Se no passado o Delphi era sinônimo de “RAD rápido mas desorganizado”, hoje, com o amadurecimento dos Generics, Anonymous Methods, Attributes e a robustez das Interfaces, ele se posiciona como uma linguagem de elite para a implementação de padrões de projeto complexos.

Neste artigo inaugural, vamos analisar a transição do “Estilo Legado” para o “Estilo Moderno”, e como os Design Patterns são a ponte para essa evolução.

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09/01/2026 Notícias Adapter Pattern, Arquitetura de Software, Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, injeção de dependencia, object pascal, Repository Pattern Deixe um comentário
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