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Régys Borges da Silveira

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Tag: Engenharia de Software

11 fevereiro 2026

Clean Code com Delphi 13: SOLID no Delphi – O Ápice do Código Limpo

Escrito por Régys Borges da Silveira

Os princípios SOLID (acrônimo introduzido por Robert C. Martin) são os cinco pilares da programação orientada a objetos que, quando aplicados ao Delphi 13, combatem os três grandes vilões do software: Rigidez (difícil de mudar), Fragilidade (muda num lugar e quebra em outro) e Imobilidade (impossível de reutilizar).

Vamos detalhar como cada um desses princípios se manifesta no universo Object Pascal:

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11/02/2026 Notícias Arquitetura de Software, boas praticas, Clean Code, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Qualidade de Código, SOLID Deixe um comentário
27 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: O Mapa da Mina (Resumo da Série)

Escrito por Régys Borges da Silveira

Após uma jornada técnica profunda composta por 12 artigos, consolidamos a aplicação dos padrões de projeto clássicos da Gang of Four (GoF) sob a ótica das potentes evoluções do Delphi 13 (Athens). Ao longo desta série, ficou claro que o uso de padrões de projeto não é um exercício estético de “escrever código bonito” ou uma sofisticação desnecessária. Pelo contrário: trata-se da sobrevivência técnica da sua aplicação.

Implementar Design Patterns no Delphi moderno significa construir sistemas resilientes às mudanças inevitáveis de requisitos, capazes de escalar sem gerar dívidas técnicas impagáveis e prontos para absorver inovações tecnológicas sem a necessidade de reescritas dolorosas. Este guia final serve como o seu mapa estratégico para transformar teoria em código de alta performance e fácil manutenção.

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27/01/2026 Notícias Clean Code, Delphi 13, Design Patterns, Dívida Técnica, Engenharia de Software, Evolução de Software, Manutenibilidade, object pascal Deixe um comentário
21 janeiro 2026

Design Patterns em Delphi 13: Composite e Bridge – Hierarquias e Abstrações

Escrito por Régys Borges da Silveira

Como desenvolvedores Delphi, frequentemente lidamos com dois desafios arquiteturais: representar estruturas de árvore (como menus, organogramas ou composições de produtos) e evitar a explosão de classes quando uma funcionalidade precisa rodar em múltiplas plataformas ou bancos de dados.

Neste artigo, veremos como o Composite nos permite tratar objetos individuais e composições de forma uniforme, e como o Bridge desata o nó entre o “o que o objeto faz” e “como ele é implementado” no Delphi 13.

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21/01/2026 Notícias Arquitetura de Software, Bridge Pattern, Clean Code, Composite Pattern, Delphi 13, Engenharia de Software, object pascal, Padrões Estruturais Deixe um comentário
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